场景:催眠(??‘你’)常识(第3/11 页)
是棵树,忘记那叫什么树了,其实能看见那是什么树的玩家也没有去看眼前显示的文字。
玩家在这拥挤的地面上站立着,没有动弹,毕竟这里,无从下脚。
一时之间不知道应该做些什么了。
玩家好不容易触碰到这个房间的房门,才推开,眼前就出现了阵法。
「啊,这个图案,万象阵?」
「……万象阵是什么来着?」
还未等玩家想起来什么,眼前法阵褪去后,出现了街道的模样。
而街道上那种热闹的场景,让玩家有些瑟缩,可能是有段时间没有与那么多人接触的社恐原因吧。
「…任谁出门看见外面的人不是没有脸就是互相贴近后会透明一阵子然后各走各的都会惊讶一下吧。」
玩家腹诽着,正准备尝试后退,但就一步,背后就贴上冰冷的墙壁了。
这个时候玩家才想起来看向眼前可以看见的文字。
「什么都没有。」
不仅是对于那些外面一看就是敷衍的npc角色没有任何备注,甚至连游戏界面上会出现的地点都没有标注出来。
简单来讲,现在在玩家眼前,并没有系统界面之类的提示了。
但是看着那些连脸都没有的人形生物…玩家还是下意识认为自己还在游戏之中的。
观察片刻后,除了自己出现的地方是一个阴暗的小巷外,玩家还发现那些敷衍的npc完全是在重复一系列的流程动作。
比如在哄着哭闹的孩子的母亲,在发现街边有卖糖葫芦的时候,给孩子买了糖葫芦,孩子不哭了,他们往回走,然后,日落月出日升,同一个母亲和同一个孩子,在同一个时间同一个方向同一段哄着孩子的话语,用同一个摊位上的同一个糖葫芦哄好了孩子,再一起回家。
为什么会发现这种情况?其实只是玩家认为可以那么形容罢了。
玩家真的只是在小巷里站了一段时间,就看着外面发生的事情,就已经经历过了不知道几个日月交替了。
实际对事件流速完全没有概念的玩家,选择直接原地靠着墙开始思考人生了。
虽然其实,在思考这个游戏出了什么bug之外,什么都没有想。
“那个,你没事吧?我看你在这里站了好久…是遇到什么问题了吗?”
伴随着一阵香味靠近,一道带着温柔关切的声音响了起来。
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